ich habe mir den "Spacenavigator Personal Edition" bestellt u. auch schon erhalten.
Den Spacenavigator Personal Edition habe ich mir aus diesem Grund bestellt, weil ich den in dem Programm "Blender" benutzen möchte. Um mich leichter durch den 3-Dimensionalenraum zu bewegen.
Erst mal einge Infos zu meinem System:
OS: Windows XP Professional, Version 2002, mit Servicepack 3
CPU: Intel Pentium, 1.50 Ghz
RAM: 512 MB RAM
Ich habe den "Spacenavigator PE" an einem USB-Hub angeschlosen und ganz normal die Treiber u. die Demos installiert.
Des weiteren habe ich mir noch den Plug-in für Blender runtergeladen.
Ich integrierte wie beschrieben den Plug-in für Blender nach C:\Programme\Blender Foundation\plugins
Auf meinem PC war zwei mal "Microsoft Visual C++ 2005 Redistributable Package" installiert.
Dann startete ich Blender 2.45 u. bewegte die 3D-Maus aber nichts tat sich.
Ich las mir die Threads hier in diesem Forum durch. Um da vielleicht an Lösungen für mein Problem zu kommen.
Dann dachte ich mir vielleicht geht ja der Plug-In für Blender bei der Version 2.45 nicht.
Zudem deinstallierte ich unter Systemsteuerung, Software die "Microsoft Visual C++ 2005 Redistributable Package"
Und ladete mir von dieser Seite folgende herunter:
"Microsoft Visual C++ 2005 Redistributable Package (x86)"
http://www.microsoft.com/downloads/deta ... laylang=en
eine neue runter.
und installierte diese in Windows.
Ich deinstallierte auch Blender.
Dann ladete ich mir von:
http://www.blenderbuilds.com/2007/08/05 ... h-a-prize/
die Dateien "ndof_20070802_win32.zip, ndof_20070802_orig.zip, herunter.
Des weiteren besitze ich noch die Dateien: "3DxBlender-Windows.zip, 3DxNdofBlender.plug.zip u. 696_Blender-2.48 SVN 17349.7z".
Ich öffnete die Datei: "696_Blender-2.48 SVN 17349.7z" und extrahierte die Dateien unter den Pfad C:\Programme\Blender Foundation.
Danach öffnete ich das Archiv: "3DxNdofBlender.plug.zip" und extrahierte die Datei: "3DxNdofBlender.plug in C:\Programme\Blender Foundation\Blender-2.48 SVN 17349\plugins
Ich startete Blender vom Verzeichnis aus.
Dann kam folgendes Dialogfeld:
"Microsoft Visual C++ Debug Library
Debug Assertion Failed
Programm: ...
File c:\programm files\microsoft visual studio 8\vc\atlmfc\include\atlbase.h
Line: 2699
Expression: _pAtlModule == 0
Zu Auswahl standen: "Abbrechen, Wiederholen, Ignorieren.
Wenn ich auf "Abbrechen" klickte, schloss sich Blender
Wenn ich auf "Wiederholen" klickte, kam die Standart-Fehlermeldung von Windows "Blender hat ein Problem festgestellt und muss beendet werden"
Wenn ich auf "Ignorieren" klickte, startet Blender.
Zuerst kommt ein Bild der Fa. "3Dconnexion", in der Konsole steht:
"Compiled with Python version 2.5.
`import site `failed; use -v for traceback
Checking for installed Python... No installed Python found.
Only built -in modules are available. Some scripts may not run.
Continuing happily.
ndof manager
1 client
3Dconnexion plugin [0]: main Com instance=07C83DE0
3Dconnexion plugin [0]: COM device interface=07C83DE03Dconnexion plugin [0]: sensor handle=07C82170
3Dconnexion plugin [0]: device keyboard handle=07C82240
3Dconnexion device initialization successful
Ich klickte das Konsolenfenster weck, so das ich den 3Dimensionalen Raum von Blender sah u. bewegt die Maus. Aber nichts tat sich.
Als ich das Kosolenfenster wieder hervorholte waren unter:
"3Dconnexion device initialization successful"
lauter solche Zahlen.
Jedesmal, wenn ich das Konsolenfenster vor mir habe u. die 3D-Maus bewegte kamen diese Zahlen, aber selber in Blender tut sich nichts.
Ich habe auch schon mehrmals die "Microsoft Visual C++ 2005 Redistributable Package (x86)" deinstalliert u. nach der deinstallation unter Software die Registry gesäubert. Danach habe ich wieder die "Microsoft Visual C++ 2005 Redistributable Package (x86)" installiert. Trotzdem hat sich nichts geändert. Dann habe ich den "Spacenavigator PE" direkt an einen USB-Anschluss angeschlossen, aber es hat sich auch da nichts geändert.
Ich habe es versucht so gut wie´s geht die Sachlage zu schildern.
Wie schon im Titel erwäht villeicht hat jemand ja einen Tipp, Idee o. Vorschlag was ich noch machen könnte.
Ich bedanke mich im Voraus für das Lesen u. für die Vorschläge.
MfG
1101
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