3D Max 9 - Ansichtsfenster schalten auf "User"

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stylecobra
Posts: 3
Joined: Mon Sep 29, 2008 10:05 am

3D Max 9 - Ansichtsfenster schalten auf "User"

Post by stylecobra »

Hallo meine Lieben,
ich habe seit heute den "Space Navigator".
Jahrelanges Warten wird endlich belohnt.

Installation war kein Problem und funktionieren tut er auch.
Zumindest schon mal in 3D Max 9.

Ein Problem hab ich jetzt allerdings.
Wenn ich in einem Ansichtsfenster navigiere, schaltet das auf "User-Ansicht" um.
Grundsätzlich nicht so schlimm, nur verschwindet das Hintergrundraster und somit funktioniert auch der/die/das "Snap" nicht mehr und Vertexes werden teilweise im Nirvana angelegt.

Kann man das Umschalten auf die "User-Ansicht" irgendwie unterbinden oder hab ich was in Im ControlPanel übersehen?
Ich habe die Readme Datei durchgelesen. Da steht auch nur drin, dass man Kamera-, Perspektive- und User-Viewports drehen und schwenken kann, jedoch nichts über Front- oder Top-Viewports.

Kann mir jemand helfen?

Danke schon mal.
rstadie
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Joined: Tue Sep 25, 2007 6:18 am
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Post by rstadie »

Hi,

Entschuldigung für die späte Antwort. Was Du beschreibst tritt bis 3ds Max Version 9 auf. Mit 3ds Max Version 2008 wurde dieses Problem behoben.
Robert Stadie
stylecobra
Posts: 3
Joined: Mon Sep 29, 2008 10:05 am

Post by stylecobra »

Kein Problem.

Auf jeden Fall vielen Dank für die Antwort.
Dann muss ich wohl damit leben oder über ein Upgrade nachdenken.

Bis neulich.
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